《琉隐九绝》评价:富有诚意的“半成品” 琉隐试玩版
《琉隐九绝》作为一个体量在8小时之内的游戏,在制作上还是非常用心的。目前已经推出的五个地图中,每个都是有自己的风格和设计思路的。各种攻击方式和武器也多达十几种,在实战中和boss对战的时候更加考验操作的技巧性。在动作游戏中绝对是质量过硬的,因为制作组将动作框架构建的非常稳固,我们进行多种操作的时候并不会觉得丝毫卡顿,玩起来爽感直接拉满了。
但是该游戏中有一个非常让人头疼的点,那就是不存在即使保存或者是定点存档功能。也就是我们如果在boss战斗中挑战失败了,那么就需要从头开始闯关,中间进行的各种操作也是需要重复一次的。对于喜欢节奏快感的小伙伴来说,这绝对是非常致命的缺点,一个操作失误就得重头来过,想必很多人都会绷不住。
而游戏的另外一个”半成品“特点就是剧情对白和音乐,大部分剧情都是没有声音对话的,在过剧情的时候就想看一个文字连续剧。而且在战斗的时候,各种武器碰撞的音效感简直是廉价感拉满。对比《只狼》这款顶级动作游戏来说,本作就是做出来一点格斗的微创新。主要是增加了boss的“破绽”系统和攻击时的一键连招。“破绽”系统的核心就是在战斗的时候让我们围绕着这个特性去打,可以给一些操作比较拉胯的小伙伴降低游戏难度。而一键连招则是更为奇特,只要一个按键就能将所有的技能放出,这样避免了很多小伙伴点不过来的缺点。
并且游戏的主线剧情非常平淡,没有哪个角色能给玩家带来比较深刻的印象,和看一部比较水的武侠小说差不多。而且主线单纯是为闯关服务的,没有跌宕起伏的剧情。总结就是主角闯关提升战斗力,然后拿到boss镇守的宝物拯救所有人,典型的流水账式剧情,所以很难让人代入。加上角色大部分对话都是站桩,每个对话也不长,所以主线方面基本上是稀巴烂。
从整体上来看《琉隐九绝》让人诟病的地方很多,无论是剧情、剧本、战斗设计还是完成度,都是比较拉胯的。不过战斗的过程非常精致,有一键连招的辅助,让我们能以弱小的装备击败强大的boss。