《界之轨迹》评价:终局前的断章 轨迹之上
“轨迹”系列作品从第一部《空之轨迹》出来到现在已经过了二十年,本作成功的将这个系列的故事推到了高潮。游戏的篇章非常简单,分为了三个路线,可以对应三个不同的前作。也就是围绕《闪之轨迹》、《黎之轨迹》和《空之轨迹3rd》展开的,三部作品的主角带领各自的团队聚集在一起,为最终的目的筹划着各自的行动。
本系列中比较有意思的一点是,游戏中的科技都是和现实世界想关的。就比如虚拟技术、人工智能和Vtuber都在各个系列的轨迹作品中中展现了,我们在游玩的时候,就感觉游戏在和我们一同成长。在本作中,我们可以看到迄今为止最棒的动画和演出。因为制作组又一次升级了这方面的硬件,让表演的冲击力更足,看起来会更加华丽和充满质感。
虽然本作各方面的条件都是比较优秀的,但是并不适合没有接触轨迹系列的小伙伴入坑。因为游戏中出现的角色实在是太多了,而且这些角色都没什么介绍。然而在前面的作品中,都是一个作品讲述几个人,我们在游玩的过程中就能摸清。本作的三个主角团合而为一,大量繁琐且无用的对话对于新手来说不仅看不懂,而且还会觉得非常枯燥。这种情况一直到中后期才会有所改善,因为前半段都是服务老粉丝用的,对于主线内容没有多少帮助。
在本次剧情展现中,最好是《闪之轨迹》的黎恩线。毕竟闪轨是所有前作中最完善的,不仅每个角色都塑造的很完美,推进剧情也不会给人拖泥带水的感觉。在战斗方面本作自然是无可挑剔的,毕竟有着很多前辈的经验,不仅有ARPG游戏的爽快感,还有回合制的策略。在本作登场的角色中,每个人都有自己的动作模组和专属技能,在各个装备的配合下,搭配队伍的自由度是很高的。
玩法伤除了战斗之外,还保留了“大型自由探索迷宫”玩法。我们可以在这个玩法中获得自己喜欢角色的专属货币,可以用来抽取角色的时装。而且该玩法不用担心角色强度的问题,毕竟本质上就是肉鸽玩法,只要道具和各个效果强大,那么角色的战斗力就不会低到哪儿去。总体来说游戏的粉丝向很强,非常适合铁杆轨迹厨。