《使命召唤:黑色行动6》评价:等待四年的触底反弹 使命召唤黑色行动2
经历了前两部的黑暗时代,“使命召唤”系列终于推出了一款质量过硬的作品。本作在战役玩法上没有敷衍了事,虽然游戏流程比较短,但是关卡依旧是充满创意的。而且多人模式和丧尸模式没有较大的更改,单方面提升了单人战役的玩法,让这系列作品的短板逐渐消失,非常适合曾经对单人战役失望的小伙伴回坑。
在本作的单人战役中,背景是在前作“黑色行动冷战”后。我们会扮演一个中情局的特工,然后和老战友以及几位新同事一起组成新的“黑色行动”小队,目标就是调查神秘组织的真相。主线剧情方面,依旧是用经典的谜团和各种反转,不过本作中没有重复的关卡。且每个关卡的玩法都是独特的,不仅有战争大场面,还有间谍渗透战,甚至还新加入了丧失战役模式。
从玩法上来说,本作的关卡已经超出了使命召唤经典的关卡流程。采用的是半开放的关卡设计,但是设计的非常巧妙。每一个关卡在通过的时候都是有两种以上任务目标的。所以我们在局内可以选择多种通关方式,甚至已经通过的关卡还能用不同的方式来过关,也算是变相增长了游戏的宽度。而且单个游戏地图中的内容也不会太过繁杂,最多一个小时就能把整张地图给探索完成,丝毫不用担心会出现同质化的乏味感。而且在探索过程中可以更换新的装备和玩法模式,这些都是可以给后续战役做好准备的。
除了剧情和关卡之外,制作组还在我们的安全屋设置了一些小彩蛋。不仅有解密玩法,还能发现一些战役关卡里面的线索。不过本作的战役关卡也不是无可挑剔的,当我们打到后面时,那些精英敌人的血量简直高到离谱。一些重甲敌人,我们一梭子子弹枪枪爆头都打不死。而且这些敌人还不是一个一个出来的,一个场景就能有四五个,打的时候血压疯狂飙升。
至于丧尸模式和多人模式,依旧是非常优良的制作标准。不仅关卡体量大,甚至还新增了很多剧情和隐藏玩法。在fps游戏中,一直是体验感很好的。从游戏的整体上来看,本作绝对是近几年里最值得体验的。不仅玩法上有所完善,而且还不会感觉乏味,轻松就能创造超一百小时的游戏时长。